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DNF100级版本的现状带给玩家的体验更多的是不适应


DNF国服更新100级版本已经颇有时日,在这短短的时间里也逐渐的让更多玩家认识并了解新版本里所有新的内容。不仅如此,更是吸引了足够多的老玩家回归,让这款已经运营了接近12年的老游戏迎来了一波回暖,或许这就是100级版本的魅力。在了解百级版本的内容后很多玩家都得出同一个结论,那就是“不适应”。

百级版本这只是刚刚开始,在未来不仅还会迎接新的使徒副本也就是希洛克团队模式,在大战之前怎么可以自己先不知所措呢?可是,这就是百级版本现阶段的现状。不论你是深度了解游戏的玩家,或是那不知100级版本如何游戏的玩家,我们一起来看看国服100级现状,或许会帮助到你。

100级版本一般指的是在100级这个特定的级别里所经历的游戏版本,而目到前为止都是100级版本的初期,也就是“100级觉醒,新深渊来袭”新资料片。

在95级时dnf也迈向了迷茫,但是经过95版本这一年多的时间洗礼,让dnf在100级里焕然一新。在95级版本里出现最多的就是职业不平衡,同质化太严重,部分职业渐渐失去特色,枯燥的打团,玩游戏感觉就和上班一样累,这些统统在100级版本里经过了优化,当然同时也会出现新的问题,而这些问题经过发酵后展现出来的就是玩家们的现状,版本的现状。

3.装备种类大量增加,给玩家更多的装备自由搭配空间,但很多玩家由于习惯了95版本单一装备,从而感到了迷茫

以上这些都是百级版本的现状,百级版本给玩家们带来了非常丰富的体验但同时也让很多玩家感到了不适应。现在的这些游戏内容每一位玩家都必须面对,同时也是每天需要重复做的事。

深渊的改版,装备的增多,让玩家有了更多的自由选择权,但同时也造成了玩家选择上的困扰。而我们能做的只有去适应它,这仅仅需要一点时间来认识它,这样才能够适应新版本。

深渊模式是DNF这款游戏的标志,如果DNF没有了深渊那么这不再是DNF了。还记得在95级版本增加的特殊获取装备的方式吗?玩家只要每日坚持去刷泰波尔斯-崩坏乐园,如果运气可能会直接爆到自己想要的史诗装备,即便运气不好也可以慢慢的积攒材料去兑换,不仅如此,由于国服的一些很久远的遗留问题,让官方不得不做出还可以拿90级的史诗装备一路升级到现在的100级史诗装备的特色玩法。那么这一系列的改版,最终造成的只有一个结果,那就是弱化了深渊派对模式, 也因此造成了一大批玩家的流失。

在100级版本显然官方已经意识到了这个问题,在PVE模式下,深渊模式是DNF的灵魂所在。最终在百级版本保留了国服特色的前提下,加入了千余件史诗装备来满足玩家想自由搭配的想法,更是完成了去糙取精的一个结果。

100级的深渊完全回到了95级版本以前,那个完全需要靠爆史诗装备的年代,玩家拿到深渊票开始挑战深渊派对来获取史诗装备,而不是只要靠刷材料升级或者兑换装备那么枯燥,爆出史诗装备的这种惊喜是无法被替代掉的。当然除了100级的深渊模式改回到了最优秀的时刻之外,还增加了更多的获取史诗装备的途径,这原因嘛不必多说,因为100级版本的史诗装备实在太多了,你单靠刷深渊爆出所有史诗装备那几乎是不可能的,故而也增加了其它副本的产出。除此之外,也保留了95级版本的一些可圈可点的内容,也是泰波尔斯这个副本,可以使用材料兑换史诗装备,这主要还是为了防止部分玩家运气不佳而导致的4=1,2=1,甚至3=2这些情况出现,也就是玩家们常说的保底,这个副本就是洞察之眼-复活神殿。

总而言之,100级版本的深渊模式的改变是让DNF这款游戏恢复活力的一种必要的内容,这样不仅仅让玩家们对刷深渊产生了乐趣,更能让玩家可以多创建几个角色去刷装备,除了爆处史诗装备这种感觉以外,更可以体验搭配装备的乐趣。

刷深渊的目的自然是为了获取装备,在100级版本更是添加进入了大量的100级史诗装备可供玩家选择,所有的装备都有套装效果,并且不再是常规的5件防具+3件首饰+3件特殊装备的搭配了。所以,不仅仅恢复了以前的深渊模式,更是在深渊改动的基础上又增加了千余件史诗装备可供玩家选择,虽说总共是上千件,可是排除本职业毕业武器之外,其实只剩下百余件而已。

这么多史诗装备可供选择,那就意味着搭配不仅仅只有1种,除了所谓的最高伤害搭配以外还有一些特殊的搭配方式适合特殊的职业,也适合一些特殊的玩家。有的职业并不见得会需要最高输出的装备,他们或许更需要的是续航等等,搭配百种,就需要“因地制宜”的选择了。虽然这样给大家带来的乐趣是非常丰富的,但是装备太多很多玩家肯定是不擅长计算的,得出最终的结果更多是“模仿”同职业高伤害的玩家,往往会忽略很多很多的内容,例如刷图的顺畅度,打高难度或者打团的生存能力,有甚者更是需要打续航能力。不过,搭配装备除了让自己的职业变得更强,更适应版本以外,其实更多的标准还是打桩展示伤害和如何更容易更有效率的通关团队副本,当然100级版本的装备搭配肯定需要参考希洛克团队副本这一点是毋庸置疑的了,不过你伤害真的可以和旭旭宝宝一样那就当小梦没说吧。

更多的装备更多的选择,同时也会伴随着更多的困扰,尤其是对多号党而言,例如说适合剑魂职业的套装就未必一定适合弹药,适合柔道的套装也未必适合召唤,适合百分比的职业就未必全部都适合所有辅C的职业……所以相对地增加了选择困难,不过还好国服玩家人多,自然会有最优解了,只是参照别人的话,会少了配装的乐趣罢了。

相比深渊以及装备的优化改版,也有很多玩家更为期待职业平衡的调整,希望曾未开花结果的职业能够绽放一次,但现实往往狠狠打了自己的脸,我们能做的也只剩下了祈祷,希望有一天自己喜欢的职业可以得到改变与加强。

百级版本不能说是“职业歧视”比较严重,因为100级的到来更多的目光会聚焦在三次觉醒上面,其余没有三觉得职业都会默认为只是因为三觉了的职业更强一些,自己弱小一些是理所当然的,等我们三觉了以后就更为强力。显然,三觉是可以让职业变得更强,但这个也仅限部分职业,当然小梦这里说的并不是百分百的,不过我们依然有迹可循,我们参考一下当年二次觉醒时是怎么样的一个结果,我们可以从三个方面考虑即可看出本次版本三觉后对职业平衡的一个直接影响。

人气肯定自不必说,三觉的职业必然是最具有吸引力的,而随着三觉的全职业开放,那么肯定会把聚光灯照到每一个人身上,但是到底强不强,那就要看结果了,其实强肯定要比没三觉的时候强很多,但未必会比现在的很多职业强。不过在谁强谁弱之前,首先就从人气上占据下风,即便你的职业三觉后很强,但也会在未来版本很难超过人气高的职业。国服里有一句话说得好,鬼剑士与地下城不是白来的。

强度是很多玩家选择职业的最核心的标准之一,对于很多想要体验爽快感的玩家自然不会选择一个用钞能力和技术都弥补不了的职业,即便能弥补,也只是在“能打”“勉强能过”的程度吧,投资了时间和金钱并不是为了勉强能过吧,更何况还会遭到强度很高的职业的冷嘲热讽,那何必呢?最重要的还是在于,三觉之前本身就不强,三觉本身在人气就落后1分的基础上,你能指望超越“强者”吗?参考二觉的时候就是一个典型的例子,的确在二次觉醒时部分职业从下水道一跃成神,但那毕竟是极少数,也在短时间内消香玉损,顶多只是快乐了1-2个月而已。

这里肯定会有很多人有疑问职业平衡和习惯有什么关联呢?其实这一点给拆解开就非常的简单易懂了,习惯是一种游戏方式,习惯也是需要养成的,当玩家已经习惯的玩女鬼剑,习惯的去选择强力职业,那么肯定不会再去触碰其它职业了,或许去欣赏一下其它职业,但是当做大号去练就很难了。习惯是很可怕的,更何况现在众多玩家已经对DNF有一种疲惫感,很难再去玩多个职业,而且是那种非常不了解的职业,还需要花精力去研究,肯定是不愿意的,更何况,先出的职业本身就非常的强势,也对于现在玩的职业产生了习惯,自然不会去触碰其它的职业了。不过对稀有职业有真爱的并不会因为强弱去选择,当爱变成了自然变成了生活也会成为一种习惯。

客观原因多多少少也有一些,例如说自己玩稀有职业运气不佳,导致100级神话装备没有,甚至史诗装备都不全,反而小号的史诗装备齐全,外加100级版本又是全新的开始,那么干脆直接玩小号好了。100级版本的内容够多了,还需要玩家去适应其他角色的三觉,那就违背了玩家的习惯,自然会有抗拒心理,这些内容都会影响着未来策划们对职业的平衡性调整,最重要的是,国服的一个职业特色平衡更会偏重于哪一头大家也就自然清楚了。

DNF的剧情不是那么的高深莫测,世界观也并没有很多小说那般庞大,游戏内的剧情也并非像科幻电影一般变幻莫测,在100级版本里更多的讲述了魔界相关的剧情内容,也即将迎来更强力的BOSS“希洛克”。

DNF的剧情虽然称不上是一流,但也牵动着800W勇士每一个人的心,玩过DNF的玩家多多少少都会了解一些剧情。这也是让DNF这款游戏可以一直走下去的重要内容之一。我们更可以从DNF第二季《逆转之轮》这部动漫里看到玩家们对DNF这款游戏的剧情的喜爱程度,如果不喜欢的话又怎么可能出第二季呢?甚至还为它进行了日语配音,这绝对不是一个小成本的作品。

所以最终我们可以得出一个结论,DNF的剧情是很精彩的,它也会不断地向前走,陪伴在玩家们身边。不过,我们依然不能忽略游戏当中的问题,那就是很多NPC堆积在一起显得臃肿,给玩家一种很乱的感觉,或许是DNF的地图已经不足够的大了吧。不过地图太大的话又会出现新的问题不是吗?显然,这也是需要玩家们更加的去适应游戏才行。

游戏在不断的成长与变化,而玩家们也需要不断的去适应,不过这都需要一个过程,只有时间才能解决这个问题。100级版本的内容线级出现的所有的问题都解决掉后更新出了100级版本,内容比以往的版本更加的丰富,而让玩家适应的时间也更加的长了,这显然是一件好事,把一切就交给时间吧。


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