我们一直在努力
欢迎光临-让快乐变得更快乐

成本大幅降低装备减负|DNF|新功能|无损喂养|907曝光


正值国服金秋礼包曝光之际,“尹明镇”也没有闲着,推出了装备成长系统优化方案,相比较之前连连看喂养途径,简直节省了很大的材料。“无损喂养”新功能9.07韩服游戏对装备成长系统,进行了优化调整,当装备进行喂养时,可选择【常规成长】或者【完全成长】。通过游戏活动,送的装备属性成长券,仅可选择“常规喂养”。使用“完全成长”时,无论装备词条是否相同,均能获得全部经验值,告别了胚子连连看,但需要消耗一定的材料。

1、“无损喂养”固定消耗。选择“常规喂养”功能时,存在固定的消耗,需50个金绿柱石,以及5W金币和1个灵魂之源材料。

2、“无损喂养”额外消费。用作材料的装备,与主装备属性不同的词条,每一套都需要根据词条等级,额外的消耗材料。当材料装备,与主装备属性相同词条,则不需要额外消耗。如图所示的表格,展现了1~80级,每个词条等级区间,所需要额外消耗的金绿柱石,以及金币和灵魂之源!

为了方面玩家能理解,简单的举个例子,比如一件105级史诗装备,4个词条等级分别是51、60、48、65的时候,按照表格中,对应区间消耗材料,加上固定的基础材料,合计需消耗350个金绿柱石,35W金币和5个灵魂之源。这么看来的话,“无损喂养”所需要的代价,要比原来确实少太多!哪怕一件105史诗装备,全是68级等级,“无损喂养”所需要消耗的材料,也才450个金绿柱石+45W金币+5个灵魂之源,对比没改版前,只能用两个字“真香”来形容。“大成功”系统改编当我们在升级装备时,会出现大成功现象,也就是所谓的暴击。9.07韩服游戏经过改版,大成功系统,进行了一番调整,当装备成长时,大成功几率不再与材料装备等级挂钩!且触发大成功时,以主装备和材料装备中,成长等级较低的一方为基准计算,来进行追加经验值。

同时触发大成功时,默认以获得100%经验值为基准计算,使之与现存的效率持平!大成功系统,这样改编以后,也比原来好多了。不得不得,“尹明镇”在成长系统这块优化,让玩家实现了大减负!

只是问题来了,对于先前版本,使劲喂养的玩家,反而产生了很大的背刺!特别是神豪玩家,为了进一步能喂养提升,往里花费了血本,如今成长系统减负,突然成为“小丑”。但没有办法,游戏就是这样,随着版本的发展,减负从来不缺席。个人总结“无损喂养”模式,国服9.22版本更新,离我们越来越近了。那么现阶段玩家,可以提前摆烂,爆出来的装备,不要着急喂养了,坐等成长系统减负。无损喂养的出现,对拍卖行金绿柱石材料,究竟会不会有影响?各个大区拍卖行,无瑕的金绿柱石,价格已出现波动状况。
小编推荐DNF手游公测消息曝光|2020年暑期正式上线

www.dnfdk.com感谢大家的支持和认可!


版权声明:本站大部分内容来自互联网,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现有违法违规的内容或本文侵犯了你的权益, 请联系管理员,一经查实,本站将立刻删除。未经允许不得转载 » 成本大幅降低装备减负|DNF|新功能|无损喂养|907曝光