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就是3D|DNF|八百万勇士们都来看看吧|晶核CoA


晶核这个最近很火的游戏测试结束了。这满满的红眼既视感,这肌肉张力,这不妥妥的3D版 DNF 震撼来袭嘛~玩之前我对他的预期,估计上不过某神,下不过某亚吧!不过这游戏野心不小,他想吸引的不仅仅是动作游戏玩家,还有DNF八百万勇士,不管是老玩家云玩家还是脱坑玩家,这群人等DNF手游已经等到毫无希望,晶核coa的出现,对于这部分玩家群体来说,妥妥的精准投放吧!

2008年是一个很神奇的年份,在3D网游崛起的时代,DNF这个2D横版街机游戏杀出一条血路,成为腾讯代理的最成功的一款游戏,DNF在我们老玩家心中的地位不言而喻。晶核在某些设定上确实有DNF的既视感,帝国剑士,白手,剑气波,一瞬间梦回当年在网吧当刷子的日子。

晶核在此基础上也作出了不错的优化,基础四大职业,每个职业在15级之后可以有两大转职分支,两个转职分支是可以随意切换的,这居然不用氪金?比DNF想玩转职就重练角色好多了。游戏界面里没有抽卡入口,这点也是最欣慰的一点,被国产游戏抽卡那一套整得PTSD的我瞬间泪目。

刷深渊爆史诗这种爷青回的感觉让我拍手叫绝,凭我的欧气,才玩几天就出了史诗装备,带着这个走路都觉得格外硬气。给大家传授下我的出闪独门秘籍:进深渊之前,先洗把脸。

要变强,先攒材料。每次强化前都要做好白忙一场的准备,好不容易强化到13直接掉到10,顿时血压直冲脑门。但是晶核还是比dnf人性化一点,毕竟dnf是直接装备碎掉,经历过dnf的人再玩晶核强化,就有一种见过风浪的感觉,很平静,就是血压有点高。

反正人生不就是下深渊-掉装备-强化-再下深渊的过程嘛。在这里必须放上我的宝贝,强化13的镰刀!(对没错,我就是来炫耀的)这玩意有多难得,强化过的人都懂,目前这个数值我已经不敢再动,生怕再点一下就回到最初的起点。

这次测试我玩的是魔偶师,可输出可奶,人偶共同协作的感觉也很不错,双马尾蓬蓬裙小萝莉,战斗力超强,可爱至极。对于下副本来说,这个职业技能的容错率是很高的,不必担心大招放空之后被boss直接秒掉。挨打了回口血,爬起来接着打。你强任你强,刮痧我在行。

这套在竞技场上玩不通,pvp还是很考验技术的。竞技场上萝莉的瞬发突进简直是抢先手利器,CD也短,对面在天上放技能都能被我直接钉到地上,这操作全靠当年在dnf竞技场苦练,基本能力一点没忘。

这几天晶核相关的测评我也看了很多,从测评里能看到很多我平时并没有注意到的细节,比如说NPC交互设定,场景细节设定,天气与音效的搭配,其实这些设定在追求硬核作战快感的玩家眼里,并不那么重要,但是晶核的制作团队肯用心钻研,我还是很乐于见到这样的场景的。中国的游戏行业需要这样一种内卷的态度,来扳回一些乱象。

晶核魔导启程测试结束了,我抹了一把眼泪,以一种老母亲的心态与晶核道别。以一个DNF老玩家的角度来说,我很乐于见到市面上出现这样一款好的类DNF游戏。希望再次见面时,晶核会有更好的成长与进步。


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