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格斗热能维持多久|DNF|Duel|登顶Steam|DB双榜


年轻人的第一款XX游戏?这个议题在各大游戏社区都堪称经典。放在格斗品类上,穿梭于大街小巷街机厅的人们或许会回答《拳皇》《街霸》《铁拳》,手机光芒打在脸上的人们或许会回答《时空猎人》《崩坏》,握着主机手柄的人们或许会回答《鬼泣》《真人快打》,而网吧里闹腾不止的人们或许第一反应便是《地下城与勇士》。

“你所经历的一切,都是在塑造你自己”在游戏玩家的语境下,便与接触过的主力游玩平台、游戏类型偏好存在深深的联系。热爱PC网游的玩家不一定都从网吧开始,但确是绝大多数的真实写照。《地下城与勇士》,这个腾讯代理的PC网游曾在大江南北的网吧中火到发烫。不仅仅是国内,放眼全球他也是炽手可热的那批顶流IP

作为一款历经14年的逆产品周期怪物、牢牢占据PC游戏营收榜(来自super data数据)前五的老将,《地下城与勇士》早已不是单单一个产品能够概括。他是一位网游变迁史的见证者,更是一种符号。无论对于市场还是玩家群体,他都意义深远。

《地下城与勇士》开发商Neople曾凭借单一产品,拿下韩国利润最高游戏公司的称呼。据2018年公司财报显示,期内营收达到1兆3055亿韩元(合人民币76。9亿元),经营利润高达1兆2156亿韩元(合人民币71。64亿元),其中营收94%来自中国市场,且2018年中国收入同比2017年继续增长了17%。而全部成绩都来自一款端游:《地下城与勇士online》。

目前来说,《DNF Duel》发售即登顶Steam DB双榜,但口碑也存在两极分化现象。返回搜狐,查看更多

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