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DNF奥兹玛团本难度过高被骂新策划紧急调整最高难度终于通关


最近韩服dnf真的是风波不断,奥兹玛团本玩家们期待了将近半年才正式上线,这本来是一件好事,但是其难度设计实在是有点太高了。最低难度的精英怪的血量都有十几万,boss奥兹玛的血量更是有几百万,不仅如此韩策还将系统奶给删除了

奥兹玛团本其实非常的有趣,理智值系统、团本竞拍分金系统、动态难度系统,这些都是很有吸引力的,但是韩策为了强推改造史诗直接删除了系统奶,这一招直接将增幅给整废了,关于这一点,韩服玩家心里也是跟明镜一样,直接团结起来抗议。有大佬在在韩服dnf论坛上发起了一个投票,征集玩家们对奥兹玛团本的满意度,结果有一半多的玩家都投了很差。

韩服dnf中的玩家本来就很少,这次投票直接就有一万多人参与,因此影响还是很大的,恰好此时赶上韩服dnf策划环节,姜随机走人严正炫走马上任。刚上任就迎面赶上了玩家们的怒火,于是严策划赶紧对奥兹玛团本进行了一番调整,首先就是把系统奶给玩家们换了回来,然后就是把奥兹玛团本的难度进行了下调,这波改动的影响很是明显,之前整个韩服都没人能打过的四阶段奥兹玛已经可以打过了。

从韩服现在改动过的奥兹玛团本来看,实装到国服之后其难度应该不会那么离谱了,毕竟我们国服dnf中有“国服特色”,玩家的整体输出能力要比韩服强得多了,说不定在一阶段和二阶段也能像现在黑鸦之境副本一样直接秒。只不过有超时空旋涡“超级加倍”的先例在,奥兹玛团本实装后究竟会是个什么情况我们还不得而知,如果团本难度过高的话,很有可能还会出现当初“打团不要红眼”的那种情况。

不过在玩家们最关心的奥兹玛装备的获取上, 严策划却没有太多的妥协,仍然延续了姜随机的那一套随机+保底玩法,稳定的获取方式只有百变怪一个,除此之外就只能从金牌和随机罐子中获取了。相比于希洛克团本装备,奥兹玛一共有25件,所以随机起来毕业难度可是比希洛克还要难上一倍,估计要时候又要有无数玩家出重复装备了。

不过奥兹玛团本应该是100级版本中的最后一个团本了,鉴于希洛克团本大半年后就上线减负版本,所以奥兹玛团本的减负内容应该也不会拖太久,大家顶多再忍受大半年的随机就能等到奥兹玛减负和低保了,而且新策划应该不会像姜随机做得那么绝。各位小伙伴们,你们对奥兹玛团本的难度有什么看法呢?返回搜狐,查看更多

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