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DNF资讯|韩服开发者笔记0518疲劳感缓解措施与其他进行中事项


结论为, 疲劳感一词是无聊,高难度,长时间游玩等 各位冒险家们所体验到的各种负面经历累积后产生的一种表现.

因各种方面都出现类似的问题,导致就算是游玩习惯不同的玩家,也能仅通过疲劳感一词来理解互相的状况

为了继承词条,大号需要反复刷一个高难度的副本,小号则为了补金绿柱石的缺口而反复刷低难度的一般图.

搭配打造装备不是为了搬金绿柱石的. 而是为了刷这次做的非常好的机械战神实验室剧情团本内容挑战和成就感之类的东西. 你们难道以为是为了打造装备而打造装备吗?

每天满疲劳刷图打造装备再刷英雄难度再反复这算什么动作快感? 只有剧情丰富而内核空虚, 你们真的有在好好做吗? 装备成长和掉落再轻松点的话也不至于现在这么无聊.

多号玩家最累的就是一个角色没毕业就没精力去管其他的角色. 金绿柱石全给大号,小号却一点提升都没有.一想起来巴卡尔团本出来前小号一点成长都没有还得继续刷我就想吐.

不是, 实在不理解边玩游戏边说累的人到底怎么想的. 累了就睡一觉起来 精神的时候再玩玩. 自己玩游戏玩太多了累还总说累怪策划…也没人拿刀威胁你玩游戏. 感觉像看一群巨婴.

这策划做出一副为了游戏肝脑涂地的样子真的看的我想吐. 不知不觉游戏和动作八杆子打不到一边, 玩着越来越没意思, 从一般图到英雄图 现在的DNF是RPG游戏特有的养成本身作为玩法的游戏..连用手法克服的乐趣也被剥夺了.. 动作不是动作..养成不是养成. 这那都不是的无聊垃圾软件.

尹策划…DNF从以前开始就是养成游戏.我觉得我忍不了了..所以机械实验室出来后我就脱坑了..

想想给他们刷装备我就头疼..总结就是 刷装备实在是又无聊又恶心..而且小号都得全部再来一遍..

最终还是觉得游戏的本质和我想要的不一样..比起给策划留言说这样改更好..那样改更好..只要我脱坑了

整天说组队是问题…组队不是根本问题好吧..我知道为了带奶才各种诱导组队刷图..但是那血量根本就是单刷累死的程度..干脆把血量调低让单刷不行吗? 没奶的问题是你们造成的你们自己解决!!

不是..那看年龄就行了呗? 谁是听不懂话的年龄怎么的? 不管你说的是什么全都对是吧? 我是游戏总策划 位高权重 哪来的猫猫狗狗游戏玩家就敢对我指手画脚? 你们这些垃圾配和我说话质疑我? 我说好玩就好玩. 凑合玩玩开心下就完了在那BB什么 不满有本事就脱坑! 对吧尹策划 我是你粉丝~~

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