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一周全球新闻回顾:DNF手游究竟还得等多久?


DNF作为一款运营超十年的经典横版格斗过关的游戏,对于许多老玩家而言,除了本身打击感等核心玩法外,更多是情怀在支撑他们的热爱。而随着DNF手游体验服的开启,六十年代版本登录移动端的消息官宣,许多老玩家都对于DNF手游公测开启的日子充满了期待。那么,单从目前我们所了解的消息来推断,DNF手游距离公测还有多远呢?

上周,暴雪的联合创始人、前总裁兼CEO——Mike Morhaime表示,以前有不少玩家愿意和同一群人反反复复地玩相同的内容,但《魔兽世界》近年扩展玩家群体的行为却牺牲了这种社交性,让一部分玩家失去了游玩的动力。这位游场老将的话一石激起千层浪,引其了各界不同人士的关注和讨论。

有意思的是,现任暴雪总裁J. Allen Brack最近也对此事发表了一些看法,但他的观点似乎与此有所不同。

日前,韩国游戏公司Day1娱乐宣布,旗下开发的MMORPG手游新作《Blood Chaos》于5月6日正式上线韩国地区,并放出了宣传视频。

日前,网石旗下的回合MMORPG手游《Stone Age World》(暂译:石器时代世界,开发商:网石N2)开始了韩国地区的预注册,并放出了游戏魅力展示视频。

日前,《劲舞团》开发商T3娱乐公司签下了MMORPG手游《Luna Mobile》(暂译,露娜手游)的发行协议,计划在全球范围内发行该游戏。

《露娜手游》以韩国产MMORPG端游《露娜Online》为基础,是款由韩国手游开发商SOUL GAMES开发中的无缝地图手游。游戏以童线D画面为基础,具备可爱的游戏角色及服饰,庞大的世界地图和副本,数百种任务、坐骑、宠物、结婚系统等。

在这次《魔兽世界》9.0 A测中,有关噬渊的主线剧情,暴雪并没有透露过多。以至于许多玩家在参与测试时,虽然游历了暗影界各处,但依然对典狱长及希尔瓦娜斯的阴谋一知半解。下面,我们就通过一些玩家对于罪魂之塔模式与文本的深度挖掘,一起来探讨下有关罪魂之塔以及9.0的主线剧情发展。

日前,网禅公开了2020年第一季度财报。网禅2020年Q1营业收益达到343亿韩元(折合人民币约为2亿元),同比下降17.2%;营业利润达到95亿韩元(折合人民币约为3937万元),同比增长4.1%;当期纯利润达到68亿韩元(折合人民币约为5500万元),同比下降31.5%。而营业收益和营业利润,当期纯利润环比分别下降了21.6%, 35.1%, 25.5%。

日前,韩国游戏公司Entrance宣布,正在使用Mashang Soft旗下的MMORPG端游《DK Online》为基础开发手游。端游《DK Online》于2012年上线韩国,到目前为止仍在运营,是以中世纪欧洲神圣罗马帝国为基础打造的虚拟帝国为背景,并以大规模攻城战为特点的MMORPG。

另外,本周日本电脑娱乐供应商协会(CESA)宣布,考虑到疫情影响,原定今年9月举办的“2020东京电玩展”(TGS2020)放弃线下展会,改为线上开展。

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