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[2023]《DNF》周年庆版本猩红法师技能加点和护石推荐推荐


在《DNF》的周年庆版本中,猩红法师的技能加点和护石推荐成为了玩家们关注的焦点。猩红法师以其独特的战斗风格和华丽的技能特效吸引着无数玩家。本文将为大家分享一些关于猩红法师的技能加点和护石推荐的建议,希望能够帮助大家更好地迎接周年庆的到来。让我们一起探索猩红法师的战斗技巧和策略,迎接新的挑战!

拥有有趣的血气机制,技能设定来说几乎面面俱到,拥有75等瞬发技能,赤影步等十分灵活的位移技能,一定的较好触发的无敌技能,配合脱手和控制技能,使得团本生存能力强、体验较好

职业较为冷门,很难等到改版,数据中等,加上脱手技能和控制技能较多,基本不会有迎来数据较高时期的可能性

只要注意穿插吸血技能可以走空血流,且因为耗蓝较少相性较好。走攻速流手感较好,会有更好的团本体验。

没有一定打造的前提下,纯搬砖体验是一般的。脱手技能无法快速清怪,但可以用来打评分,并且在使用大天域单刷副本时可以十分频繁的触发特效,非常方便。技能范围适中,只有95和觉醒拥有较大范围,不适合未央满怪等怪物过于分散的情况,但对于恩山来说绰绰有余。熟练使用血影步等位移技能后十分方便,几乎不需要高移速来跑图,不过为了技能演出手感,还是需要一定的攻速打造或装备。

对于投入一定成本的玩家来说,已经有了一定的职业基础,空血流需要注意血气的运用问题也不复存在,可以自由选择装备搭配。生存能力很强,续航能力也较为不错,灵活的使用位移与无敌技能可以得到很好的单刷体验,感受与怪物缠斗的动作快感。专注于强化75、45或40等技能也可以获得十分快乐的游戏体验。

可以自由的选择攻速、出血等装备搭配。血法在团本中由于血影步等位移技能,可以获得良好的缠斗与走机制体验。对于红十左右的喜欢绿队的玩家来说,体验或许会是最好的。但由于数据一般,不投入较大的资金,只能打出平平无奇的dps。而高打造玩家由于爆发较慢,也很难在其他同样高打造职业面前抢到伤害,甚至可能被嘲讽。总体来说如果不是特别喜欢给出双尊高打造,推荐以红十混团小号的标准进行打造。

脱手技能可以偷跑,此外75、80、95技能都有延迟判定,可以偷跑;注意保持血气,在耗血技能中穿插吸血技能,保持吸血状态可以压缩冷却;

45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移。狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和猩红狩猎,剩余sp分给血蝠之袭(如果更偏好血蝠之舞也可以分给它,秒伤和百分比都更高)。

tp方面:由于110tp富裕,点满主力技能之后还剩余2级tp可以任意选点1的技能(例如血蝠之舞,绯红之狱,基础精通等)

以上装备可在BUFF强化栏配置生效,角色的BUFF技能将会吃到BUFF强化栏的技能等级加成和数值强化

提升BUFF技能等级的方法:将BUFF换装打技能宝珠或者白金徽章,在BUFF强化栏登记选择BUFF技能的时装上衣

允许在前方施放技能提升了操作便捷性,因为原技能是以人为中心进行小范围的血气旋转。40%的攻击范围增加让此技能在清小怪的地图中更加便捷,同时也保证了实战中技能的命中率因为技能结算快的特点(0.48秒)和护石提供的10%减CD的加成

在蓝色符文/吃CD药/减CD装备的搭配下,使其25秒内可实现3次施放。在续航中,此护石为优选。

尽管攻击范围增加了35%,但攻击时间足足多了20%,技能演出时间长达7.2秒。因为护石的技能形态负优化和其本身冗长地多段攻击,让其在场景运用有了更多的限制(清小怪还是很舒服的),此护石只适用于:①修炼场或打桩性质的BOSS,

②移动范围较小的BOSS③地图范围较小的场景。冷却时间减少18%让此护石在25秒打桩中可以施放2次。该护石技能续航能力极高,在续航中,此护石为优选。如果实战中需要额外增加技能范围,可以考虑黄色符文。

护石极大地优化了攻击敌人判定方式,因此极大地提升了此技能在实战中的命中率,但在依然不能完全避免空技能的情况。该护石技能爆发能力极高,在少于25秒的爆发环境中/25秒打桩,此护石为优选。

此护石虽然增加了20%的攻击范围,但总体有些许技能形态负提升,最后的血口攻击延长了技能演出时间,因此适用场景也有和[护石-噬魂囚笼]一样的限制:①修炼场或打桩性质的BOSS,②移动范围较小的BOSS

③地图范围较小的场景。减10%的冷却时间,让其在25秒内施放两次成为可能。在25秒打桩和续航中,此护石为优选。如果实战中需要额外增加技能范围,可以考虑黄色符文。

因为技能本身数据较弱,护石提升后伤害依然不令人满意,且0.35秒的蓄气会造成不顺畅的操作手感(血法唯一的蓄气技能)。

技能本身范围较大,额外增加的35%范围意义不大。总而言之,在任何情况下都是可以被舍弃的护石。

血法的血气吸收技能一直以来都是以技能演出时间长而诟病。这次新护石直接删除了冗长的撕咬攻击,犬形怪形成后,直接进行最后一击,让此技能成为唯一一个干脆利落的血气吸收技能。改版后虽然删除了控制功能,但极大地提升了技能容错率和爆发能力,

增加了X轴攻击范围,伤害也有不俗的提升。减10%CD使25秒内施放两次成为可能(伤害第一)。在少于25秒的爆发环境/25秒打桩/续航中此技能都为优选,属于万金油的护石技能。

血气湖水范围的增加提升了实战中的技能容错率。虽然删除了聚怪动作,但新护石技能并没有加快前摇技能演出,该技能依然存在前后摇过长的问题。因为此技能CD较长,一般会留在BOSS图使用,所以删除聚怪对于实战的技能功能性影响不大。

以经典动作游戏为起点,传承2D横版过关格斗游戏的特色,十一年格斗游戏王者《地下城与勇士》的官方正版之作《地下城与勇士手游》热血归来。曾经记忆深刻的NPC、怪物、场景、音乐悉数登场,只为带给你一个原汁原味的阿拉德世界。四大初始职业回归,八大转职待觉醒,海量技能和装备组合随你挑选,爽快格斗一触即发。更有手游专属团本、世界BOSS、滑屏搓招等全新内容等你探索。欢迎回家,勇士!开发者:腾讯科技(上海)有限公司

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