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体验服1117:2英雄调整云中君再次削弱大乔专精装又有大加强


更新,在这次更新中,策划再次对目前的焦点位(云中君和大乔)进行了调整,具体什么情况快让我们来看一下吧。

大乔被动的调整是降低伤害,激发海潮后的基础伤害从140→100,降低了40点(保持原有的英雄等级和ap加成数值不变)。

可能还有小伙伴不知道这个激发海潮是什么意思,我来简单给大家科普一下,大乔(专精装)的被动在体验服有一个叠加效果,触发条件是一技能和三技能重叠(如上图)。

激发海潮后,不但可以触发群体伤害,还能造成50%的减速,更关键的是,一技能和三技能的技能范围还会随着法强提升,这就导致后期海潮的实际触发范围很大(降低一些伤害是肯定能接受的)。

一技能的基础伤害降低,持续伤害提升,这两个调整基本是平调,我就不过多介绍了(三技能的两个调整也是这样)。

二技能调整的是通过传送门返回的时间(从4秒改为3秒),请注意,这里的返回时间并不是说从线上传回泉水,而是说从泉水返回的时间。改为3秒后,大乔二技能的容错率和实用性肯定是明显下降的。

改变释放范围后,大乔在释放大招的时候就有了更大的空间,考虑到技能的伤害其实还挺高,所以大招修改后大乔甚至可以用大招在打伤害了(要和队友沟通好)。

大乔大招的第二个调整是队友在传送到法阵后,会在持续时间结束后强制返回出发地(甚至还可以选择提前返回)。另外,在免疫致命伤害返回泉水后,系统不会再生成可以返回的传送门。

这两个调整一个是增加大乔队友的选择空间和容错率,一个是降低部分大乔的机动性,一个是对4个生效,一个是对大乔自己生效,所以综合起来肯定是加强。

大乔大招的第四个调整是降低前期的冷却时间(从70/60/50改为60/55/50),第五个调整是增加额外冷却时间(从50/45/40改为固定50)。

经过这一系列的调整,我个人认为大乔(专精装)对团队的作用有较大提升,相对的大乔在出完专精装后对自身的强度确实有一定影响(被削弱)。

新版云中君的一技能有加速、护盾、眩晕、伤害和二段位移的效果,在cd时间增加1秒后,云中君的刷野、抓人、撤退、跑图能力都会受到影响,个人感觉这个调整还是比较严重的。

想要在体验服抢到云中君确实很难,但从我仅有的几局体验来看,这个英雄的改版还是很有意思的,点名表扬他二技能和大招的设计,但可能是考虑到要和瑶妹更加适配,这个英雄改的更脆、容错率更低了,也正因为如此,我是注定无法用他上分了~

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