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DNF连环斩技能设置及使用方法 附刃影技能详细解析[概括]


tp:推荐点。点了tp之后是 3s内伤害过的敌人 无论你在哪按了鬼缚钉就能立即突进到敌人身边索敌逻辑:3s内伤害过的敌人(tp)>范围内最近的>其他 同优先级别索敌:领主>精英>普通 同级别怪物:血量高的>血量低的个人点评:没技能时候用鬼缚钉比x强多了,40s打桩6个鬼缚钉=多打了2个薄暮。打团更是追敌的好技能。妈妈再也不用担心我跑不过怪物被当狗遛了个人点评:功能性技能,刃影唯一出血技能 可使怪物进入3s出血,2 3觉吃不到,所以指望这个挂出血状态的可以省省了 刃影不算自带全程出血职业(萌新别被无良小编骗了) 操作帝(实在缺出血状态/我就喜欢麻烦)常规携带3件cd装备可压缩cd接近3s。可通过穿插此技能达成大技能全程吃出血 觉醒等猎食腰带触发的出血时候放也行。个人点评:聚怪和垫收刀首选技能(在刃影点1且可收刀的小技能里后摇长,实战高攻速加持下收刀容错率高)(曜夜斩护石:触发曜夜收刀有5%伤害加成 为了秒伤最大化 除了起手时候曜夜斩用主力输出技能收刀 后面cd好了就放 此时若手中无可用的输出技能收刀垫招 用此技能垫招收刀即可)个人点评:空放是非常好用的位移技能(可斜向位移)输出打桩表现尚可 实战由于索敌范围太小(面前直线几乎没有y轴)容易空(想想点满的技能频频跨栏的感觉)

以经典动作游戏为起点,传承2D横版过关格斗游戏的特色,十一年格斗游戏王者《地下城与勇士》的官方正版之作《地下城与勇士手游》热血归来。曾经记忆深刻的NPC、怪物、场景、音乐悉数登场,只为带给你一个原汁原味的阿拉德世界。四大初始职业回归,八大转职待觉醒,海量技能和装备组合随你挑选,爽快格斗一触即发。更有手游专属团本、世界BOSS、滑屏搓招等全新内容等你探索。欢迎回家,勇士!开发者:腾讯科技(上海)有限公司

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