我们一直在努力
欢迎光临-让快乐变得更快乐

dnf装备出处哪里看及属性传送 装备出处及关联玩法介绍


装备图标看似平常,实则关联着不少内容,比如Lv105史诗【流星追月短靴】与魔渊漫步者,【摇曳的残影短靴】与黄金小丑,【深潜迷航】与潜水服等等,以此为基础再开发一些活动玩法,将这些关联元素配上活动奖励,还是很有乐趣的;

以此为基础,可以延伸出很多内容,比如“额外属性”加成,或者追加一部分剧情对线版本中缺少的“套装”重新激活一下也不是不行;

从BOSS身上扒装备,已经不是新鲜事了,惨遭删除的“领主装备”就是一大特色系统,如今这种不温不火的CP武器,实在很难与游戏内容产生联动,如果将锐珂身上的装备扒下来,增加一些特性技能属性,再改一改角色碎片收集系统,岂不更有“成就感”;

说到碎片系统,为了增加游戏耐玩性,收集角色碎片,杜绝枯燥刷图,这个设定可以接受,但好歹把奖励换换,即便不做装备,改做“锐珂同款时装”限定女枪手也行;

DNF现在极度缺少关联性,趣味性,职业特色更少,算上即将上线个职业,但装备选择几乎全员同质化,这对游戏而言并不好,追求高伤是玩家的权利,但如果一味提高伤害而忽略游戏本身,最终结果只有恶性循环,靠不断“+/-”属性只能越走越窄,所以老玩家们普遍怀念75/85两个版本是有道理的;

弗洛初登场时多少有点“不正经”,后续表现也是一副漫不经心的样子,但作为初代大将军,事实证明,一路走下来还是“挺可靠”的:

可惜与之相关的装备不多,这4款也硬凑的,将这些功能做成“支援套装”,或特效装备,弹药专家独占,应该会更有趣:

NPC支援系统,目前只有贵族机要副本才有,高难度下还是很实用的,可惜是副本限定,如果将【弗洛】和其他一众NPC都做上这种支援系统,不但增加了NPC热度,也能让玩家进一步了解游戏内容和NPC故事,总比枯燥【人物辞典】要有用得多:

另外,NPC好感度也是一大被遗忘的系统,早年还能跟NPC套套近乎,换点副职业材料,如今彻底沦为【主人的任务罢了】,如果将支援系统与NPC好感度相融合,不但重启了【支援】系统,也能让一些“闲置”材料发挥功效,试问诸位现在仓库里的闲置材料有多少【斯卡迪印章】【皇帝印章】【碎步片】【硬化剂】……;

单从剧情来看,DNF一直做的不错,除了一部分BUG和坑无法填补外,在人物塑造和设计上还是挺成功的,步入Lv105版本以来,其中个人印象最深的是【洛莎·尤尔根】:

可惜装备方面,只知道这两个,其他的暂未发现;剧情设定为军师级人物,调度计划运筹帷幄,如果将此类NPC装备赋予特殊加成,智力+10086,估计魔法系职业要人手一件了;

Lv105史诗中,森林魔女系列很难不跟她扯上关系,只是图标样式与人物立绘差别较大,到底是不是她“用过”的不清楚,只知道提到“森林”“魔女”“红色”就自然的跟她并在一起;穿上这一身后,去找罗莉安聊天会触发特别对话,以她个性男角色大半会自夸魅力难挡,女角色会嘲讽没自己穿起来漂亮等等:

本文章由玩家投稿,如发现该文章有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系客服进行举报,一经查实,本站将立刻删除。

以经典动作游戏为起点,传承2D横版过关格斗游戏的特色,十一年格斗游戏王者《地下城与勇士》的官方正版之作《地下城与勇士手游》热血归来。曾经记忆深刻的NPC、怪物、场景、音乐悉数登场,只为带给你一个原汁原味的阿拉德世界。四大初始职业回归,八大转职待觉醒,海量技能和装备组合随你挑选,爽快格斗一触即发。更有手游专属团本、世界BOSS、滑屏搓招等全新内容等你探索。欢迎回家,勇士!开发者:腾讯科技(上海)有限公司

以上便是经验心得相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。

推荐阅读:DNF搬砖新手攻略从0开始教你成为老砖工[精华]


版权声明:本站大部分内容来自互联网,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现有违法违规的内容或本文侵犯了你的权益, 请联系管理员,一经查实,本站将立刻删除。未经允许不得转载 » dnf装备出处哪里看及属性传送 装备出处及关联玩法介绍