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未来游戏NPC可能要装上人工智能了菜鸟的恶梦来了


在最新的科技创新中,英伟达科技的科学家们开发出了一个名为Voyager的工具,将GPT-4封装在Minecraft游戏中,创造了一个虚拟世界,为玩家提供了一种新的交互方式。这项创新在游戏中点亮科技树的速度是此前的15.3倍,同时获得的独特物品是此前的3.3倍,探索范围是2.3倍。更重要的是,Voyager目前完全靠游戏画面推导所有操作,而且所有交互和反馈都通过文本和游戏的JavaScript API进行。

这一创新得益于英伟达科技的最新技术Voyager。Voyager是由该团队的科学家Jim Fan(范麟熙)领导的,他们将GPT-4和Minecraft游戏结合在一起,为GPT-4带来越来越多的新的数据输入,包括场景中的各种动作和反馈。在游戏中,玩家可以通过与GPT-4进行交互,来完成各种各样的任务,从简单的操作到复杂的决策都不在话下。同时,Voyager也为玩家在游戏中解锁新的技能和物品提供了更快、更高效的途径。为了实现这项创新,团队采用了三种不同的技术来组成Voyager。首先,自动任务生成器负责根据宏观目标生成具体的任务及操作游戏的代码并进行优化。Voyager使用的是一个流行的JavaScript Minecraft 操作库,即Mineflayer。GPT-4根据Voyager发送的提示生成代码调用这个操作库,并根据JS运行情况和游戏反馈对代码中的错误进行修正。

Voyager的技能库则是通过让GPT-3.5对代码进行注释,然后将这些注释加入技能库中,同时将其与相应的数据库建立关联索引。在操作时,先使用GPT-3.5生成操作说明,然后调用数据库中最匹配的技能进行操作。如果没有合适的技能,GPT-4会重新生成代码。最后,对于Voyager的迭代提示机制,这一机制可以帮助Voyager自我提升。这一机制会收集环境反馈、运行错误等信息,同时结合对任务成功与否的自我检测,对自身进行优化。这一过程包括自我检测,通过检测自身的优缺点,更好地修正错误并优化配合。Voyager的出现引爆了科技创新的新思路,不同于以往单纯的人工智能技术,Voyager将其融入了游戏的设计与规则当中,建立了新的交互和探索方式。这种方式不仅在游戏中有很大的应用前景和机会,同时还能带来工业和商业方面的变革。通过不断地完善和优化,Voyager将为我们带来更加深度和广度的创新。一想到未来的NPC都是GPT就有点恐怖,以后我们打游戏都不是被高手虐了,还要被GPT虐让以后得菜鸟玩家生存空间极度压缩

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