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《龙与地下城》:桌游 IP大有改头


剧本杀可以被搬上大屏幕吗?风靡欧美多年的桌游 IP《龙与地下城》被改编为奇幻大片,最近正在中美同步上映。从当前的口碑来看,《龙与地下城 : 侠盗荣耀》在开场 5 分钟内就让观众放心了两件事:它十分了解影迷,影迷却不需要了解它的桌游。这证明了角色扮演类桌游变身好电影的可行性,也让好莱坞大片有望走出水逆。

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)是一款角色扮演类的经典奇幻桌游,主打迷沉浸式和烧脑。这款游戏的受欢迎程度从 2017 年开始出现出人意料地回升趋势,吸引派拉蒙投资 1.5 亿美元,将该 IP 改编为电影《龙与地下城 : 侠盗荣耀》(Honor Among Thieves),这一决定可谓是一场豪赌。因为这一部的成功与否直接决定了这个 IP 的扩展方向。同时,派拉蒙 + 还在制作其真人版剧集。

在此之前,《权力的游戏》(Game of Thrones)和《指环王》(Lord of the Rings)早已给桌游 IP 改编为奇幻影视作品打好了样板,让后辈《龙与地下城》能复刻成功的经验,也能走出差异化的风格。

《龙与地下城 : 侠盗荣耀》幕后的主创们也敏锐地意识到这一点,他们聘请了《游戏之夜》(Game Night)、《恶老板》(Horrible Bosses)和《蜘蛛侠 : 英雄归来》(Spider-man: Homecoming)的团队,希望从游戏、喜剧、科幻的多重角度为电影带来一些流行和轻松的元素,吸引这一代的酷小孩。

《龙与地下城 : 侠盗荣耀》的故事发生在桌游里的战争场景地——被遗忘的国度(Forgotten Realms)。在被霜冻掩埋的监狱的牢房里,迷人但爱吹嘘的吟游诗人埃德金 · 戴维斯和野蛮人霍尔盖 · 基尔戈(Holga Kilgore)成为最好的朋友。两人要从大骗子恶人福格 · 菲茨威廉(Forge Fitzwilliam)手中救出埃德金的女儿基拉(Kira)。福格由休 · 格兰特(Hugh Grant)扮演,他将这个反派角色塑造成了一个笨手笨脚的英国人形象。电影里的恶人对手还有由黛西 · 海德(Daisy Head)扮演的史上最强反派塞尔红袍女巫。

在魔幻的中世纪风格的故事背景下,这些高级人设似乎暗示《龙与地下城 : 侠盗荣耀》会成为拜占庭式的奇幻史诗。但事实很反转,这是一部相对轻松诙谐的抢劫电影:召集一群可爱的战斗人士,闯入几个金库,最终击败坏人。电影令人放心的地方在于剧本过关,故事虽简单,但它成功地平衡了叙事改编和游戏设定,让剧情轻松适宜调动观众的情绪,又忠实了许多浮夸的游戏元素。

比如,在桌游过程中,玩家撒骰子决定自己的行动和行动后果:施法,落入陷阱、冒犯警卫等。这部电影拍出了这种游戏感——角色们的几乎每一次互动都仿佛是即兴的,就像是在掷骰子后的即兴表现。吟游诗人和恶人福格被演绎的尤为出彩,因为他们在陈腐的设定中注入了机智的幽默,让人耳目一新。

考虑到看电影观众会有许多游戏粉丝,电影还大量引用了游戏中的咒语列表和野兽,桌游粉也能够在电影屏幕里遇见自己熟悉的地点和场景。整部影片的大多数内容都非常忠实于游戏的资料书,但又创建了许多新事物,做到了剧情不会太傻或尴尬。为了与上映时间(复活节)相呼应,电影在 134 分钟的放映时间里塞满了大量的《龙与地下城》复活节彩蛋,揭示有多个地下城、多条龙、多个宝藏等惊喜。

连贯的情节、精心编排的动作、与游戏相同的地点、一些实在的特效和不以多元宇宙为背景的独立故事,使《龙与地下城 : 侠盗荣耀》不需要观众对大量前传后传有了解便能沉浸到故事里的世界,即时消化剧情。这应该是电影赢过漫威超级英雄系列大片的关键,另一原因则是漫威和 DC 不断拉低了观众对好莱坞科幻片的预期门槛。

在对手不给力的情形下,派拉蒙在《龙与地下城 : 侠盗荣耀》上的豪赌尝试似乎可以被认定成功,但是否还有继续投资这个 IP,延展它的奇幻世界,还需要更多维度的评估。

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