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[热文]动作类刷图手游晶核有点DNF的感觉了


《晶核》是一款魔导朋克题材的3D动作手游,产品特色是由UE4引擎打造优秀画面品质;四大职业八大转职,10+技能栏位搓出无限连招,动作战斗爽快淋漓;战BOSS、找机关、寻宝箱 3D关卡、深渊、团本副本搬砖,沉浸式刷图体验。关注灶灶爱搬砖,游戏从此不孤单!

晶核游戏可以点对点交易,有交易所可以自由定价,绝对是2023年热门的搬砖手游。目前游戏在内测阶段,还需要激活码,大家可以自己去尝试抽一下激活码,先来看看已经测试过的心得及数据。

轻松上手的职业:元素/枪炮(输出简单粗暴,连招轻松易上手,技能偏中远距离,前中后期都表现不错)

潜力巨大的职业:狂刀/诡术(狂刀损血增伤,诡术觉醒变身,极具潜力的职业,随着版本推进,有望封神)

在晶核手游中,存在账号仓库,大部分非绑定的材料道具是可以放入账号仓库,同时绑定金币/流通金币/绑定点券/充值点券也是属于账号级别共享,基于这样的游戏机制,多角色确实属于游戏正常的养成行为,下面我会以过往删档测试中,真实的游戏体验带来的数据表现。

第一种:纯粹搬砖流-55级,日常挑战3种副本=60体力,多余体力打虚空试界/爆肝精英副本欧皇附体出粉色橙色徽记附魔,金币材料都可以通过账号仓库给大号使用。

第二种:土豪老板速成计划,小号达到55级后,每天所有的体力全部刷55深渊史诗,出大号能用的部位通过账号仓库跨界过去,即使不出成品,也可以加速攒碎片的进度。

作为PVE核心玩法为深渊史诗团本的游戏,疲劳值的设定也是祖传的,120点疲劳值,每天早上6点重置。

进入游戏后,屏幕左上角头像下属于任务框,任务类型基本分为主线任务,精英副本任务,功能开启型任务,游戏配置自动寻路功能,也是属于比较传统的对话+副本流程式。

以120点疲劳为例,流程基本都是主线对话-普通难度-继续对线次,疲劳刚刚好消耗完,个别途径获得的疲劳药(比如商城的等级礼包)可以攒着等以后再用。

历战玩法属于每日组队日常本,最多4人组队,挑战15轮怪物,难度一般,会奖励经验值和金币还有一些强化材料等。

天平竞技场每日前2次参与,不论输赢,都会奖励2次经验值,如果是不喜欢PVP的玩家,进场后直接秒退也可以拿到经验奖励。

1-55级基本每日练级流程=主线任务推进普通关卡+精英关卡+深渊1次+历战轮回+竞技场2次+羁绊对决

以上便是经验心得相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。

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