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DNF:起源版本游戏系统详解阿拉德再现完整风貌


已经在体验服上线了,游戏系统和世界观都发生了较大的变化。在阿拉德大陆焕然一新的同时,一些随大转移消失的游戏元素也随之回归。同时,也都在起源版本中和我们见面了。本文就从游戏的整体布局出发,为大家详细地讲解一下起源版本的新面貌。

赛丽亚房间从原本封闭的小屋变成了一座风景优美的庄园,传送门也发生了改变。原本的赛丽亚房间中有两个传送门,一个是通往角色目前所在的区域,另一个则会进入公会领地。

在起源版本中,原本的公会传送门变成了一个新的[传送阵],在角色靠近它后,我们可以选择想要去到的目的地。根据自己所在区域的不同,可选择传送的目的地也不一样。新传送阵的加入使得玩家们今后的出行更加方便,减轻了对传送药剂或传送光环的依赖。

新版的世界地图将目前的四大区域(阿拉德、天界、魔界、镜像)形象地连接在了一起,我们可以从中清楚地认识到DNF所有区域之间的联系,以及任务剧情发展的方向。

在选择某个区域后,会显示此区域的详细地图。值得一提的是,一些只在游戏背景故事中存在的区域(例如德洛斯帝国)也会在地图中显示出来。通过看世界地图,玩家们或许就能知道一些装备、角色或者地下城Boss的来历。总之,新地图的出现可以增强玩家们对游戏背景和剧情的认识,在刷图的同时也能感受到DNF背景故事的魅力。

不少NPC都在大转移后消失了,而他们往往承载着老玩家们的游戏记忆,当初部分玩家甚至因某些NPC的消失而选择脱坑。在起源版本中,这些原本消失的NPC再次回到了玩家们身边,虽然他们在剧情任务中的位置或作用多少有些变动,但必然也会引起老玩家们的感慨。

现在的Buff换装算是玩家们的一大烦恼,一键换装时快时慢,影响游戏节奏,偶尔还会出现卡装备和失灵的现象。起源版本新增Buff强化系统,每个角色可以将换装装备放入此系统中,进入地下城后,Buff技能的数据会直接以Buff强化系统中的装备为准,角色无需进行手动Buff换装。并且放入Buff强化系统的装备仍然会存在于背包中,不用担心一些输出换装两用的装备会因此失效。

玩家们可以通过史诗制作器来制作全新的史诗制作武器,史诗制作武器的强度与90级深渊史诗武器相近,部分制作武器还要稍强一些。并且每把制作武器都拥有漂亮的外形和华丽的特效,制作周期也相对固定(大概需要两个月)。对追求外观或运气较差的玩家来说,史诗制作武器确实是非常不错的选择。

起源版本可谓完美融合了DNF大转移前后的世界,我们从中既能重拾久远的游戏时光,又能朝着全新的游戏世界迈进。阿拉德大陆的风貌已十分完整,DNF的格局也变得十分清晰。在起源后的DNF世界中,我们可以不再像从前打完团就找不到事做,游览DNF的大街小巷,品味DNF的背景故事,也会为我们带来全新的游戏体验。

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