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DNF:这个新职业太强了!快来看看怎么玩2


由于篇幅较长,本次内容主要介绍护石、技能等分析演示,在下篇最后一篇会展示装备选择和神话搭配。

盾牌类:该类技能在释放后可减少盾牌后方一定范围内队友所受的伤害,同时存在多个盾牌时减伤效果取最大值。射击类:该类技能通常为向前方一定范围内发射子弹或炸弹攻击,释放时多为站桩,且技能释放后僵直时间较长,通常搭配超频系列技能取消后摇或在搭乘步行者时使用。

体术类:合金战士的体术技能通常为超频系列技能,可用于中断其他转职后技能的释放后僵直,且具有十分灵活的位移性能,是保证合金战士可玩性的核心系列技能。[步行者机制]

机制说明:AT-SO步行者为合金战士的75级技能,释放后呼叫出AT-SO步行者协助合金战士战斗,技能基础持续时间为20秒,步行者在持续时间内跟随合金战士并对周围的敌人进行自动射击。在技能持续时间再次按下技能键即可进行搭乘步行者,搭乘期间再次按下技能键即可取消搭乘,持续时间内搭乘功能最多可使用两次,在搭乘与取消搭乘的过程中合金战士均会进入短暂的无敌状态,且搭乘的过程中合金战士处于建筑霸体状态,同时减少所受的伤害并免疫异常状态。搭乘时可使用移动、冲刺、跳跃与二段跳,且移动速度增加50%,搭乘时可使用部分射击类技能,且技能冷却时间减少30%。

使用技巧:爆发时可选择不使用雷达扫射与爆裂飞踢,并在其他技能放完后搭乘步行者释放以享受冷却缩减;灵活运用步行者搭乘与取消搭乘时的无敌时间可躲避大量怪物的攻击。一些无法躲避的攻击也可提前进入搭乘状态减伤。

玩法推荐:在使用精神刺激灵药后步行者即可接近全程,由于步行者护石并不增加自动射击的伤害,故该护石并非首选,在续航搭配中该技能由于持续时间过长不能正常享受冷却减少带来的收益,也不推荐佩戴护石。

【超频机制】机制介绍:合金战士可以中断转职技能(包括超频技能)的释放后僵直,使用超频技能。但觉醒、磁力手雷、AT-SO步行者与堡垒轰击无法用超频系列技能强制中断释放后僵直。超频系列技能在命中敌人后可以将电弧能量储存在身体内,不同技能获取的电弧能量值也不同,在电弧能量充满后可以在释放除部分技能外的转职技能时进行释放,对自身周围的敌人造成伤害。使用技巧:该机制为合金战士的核心柔化机制,通常用于在两个技能之间加入超频系列技能以加快输出效率。玩家需要熟悉所有超频技能对应的电弧能量收集量,尽量避免由于电弧能量溢出而导致的伤害丢失。玩法推荐:由于只有超频系列技能可以收集电弧能量,超频系列的技能至少需要点1级,且时刻需要玩家关注当前的电弧能量条来规划合理的技能释放顺序。

删除了机械炮的攻击,使技能变的干净利落,伤害提升率也非常高,但技能基础伤害较低,属于优质护石之一。

佩戴了护石后技能形态的改变可有可无,技能演出时间也没有明显的变化,秒伤也不出众,优先选择其他更优秀的护石。

该技能作为一个站桩的墨迹技能,护石添加的无敌属性非常有用。虽然护石提升率较低,但该技能在步行者搭乘状态下具有非常强力的秒伤与不俗的单次伤害,且受到雷霆手枪的加成,可在歧路流搭配中拥有一席之地。

由于该护石不增加自动射击的伤害,在爆发期间伤害提升率为0,且由于持续时间所限,导致该技能不能正常享受冷却时间减少的收益,故续航向也不建议使用该护石,喜欢搭乘玩法的玩家可选择该护石。

【护石提升率】伤害提升率31%,冷却时间-10%【护石解析】该护石整合了技能伤害,使远处的敌人也能受到最大的伤害,且自身技能形态非常好,单次伤害也不俗,在护石的减CD加成下也具有不低的秒伤,优质护石之一。

[技能强度]B[技能信息]35级可学/冷却时间15秒[技能介绍]该技能是合金战士是所有无色技能中伤害最低的,范围为正前方区域,无法攻击到贴身的敌人,也没有护石的优化,推荐剩余SP,TP给该技能

[技能强度]B(护石A)[技能信息]35级可学/冷却时间13秒[技能介绍]超频系列技能,可收集30%电弧能量。该技能可锁定攻击过的技能并瞬移到敌人面前发动,可在使用位移技能后接该技能调整身位。佩戴护石后变为单段踢击,并可直接追踪未攻击过的敌人,建议满SP+TP并佩戴护石。

[技能强度]B[技能信息]40级可学/冷却时间20秒[技能介绍]原地起跳并向地面连续轰炸,可按方向键向前方起跳并穿越前方一定范围内的障碍物。技能和护石都中规中矩,建议满SP+TP。

[技能强度]A[技能信息]45级可学/冷却时间40秒[技能介绍]锁定前方范围内的敌人并发动扫射,锁定失败时返还冷却时间。该技能通常在步行者搭乘状态下释放,可享受30%冷却缩减。在佩戴护石后进一步减少了该技能的CD且增加了无敌,拥有不错的秒伤,推荐满SP+TP并佩戴护石。

[技能强度]A[技能信息]50级可学/冷却时间145秒/自动学习[技能介绍]超频系列技能,可收集100%电弧能量。一次觉醒技能,相比二觉十分墨迹,伤害也不高,一般推荐三觉绑定一觉。

[技能强度]A[技能信息]60级可学/冷却时间25秒[技能介绍]超频系列技能,可收集50%电弧能量。技能干净利落,具有非常完美的技能形态,只是伤害不够出色。推荐满SP+TP。

[技能强度]A[技能信息]70级可学/冷却时间50秒[技能介绍] 设置型技能,无法柔化使用超频系列技能,也无法在释放过程中释放电弧能量。单次伤害很高,但护石偏向防御,对输出提升有限。推荐满SP+TP。

[技能强度]S[技能信息]75级可学/冷却时间40秒[技能介绍] 合金战士的核心玩法之一,召唤步行者协助角色战斗,并可在搭乘状态下减少可释放技能的冷却时间,推荐满SP,喜欢搭乘玩法的玩家可佩带护石。

[技能强度]S[技能信息]80级可学/冷却时间45秒[技能介绍] 技能瞬发干净利落,同时是合金战士单次伤害最高的技能,推荐满SP+护石+符文9保,在阿斯特罗斯5的加成下伤害非常高。

[技能强度]S[技能信息]85级可学/冷却时间180秒[技能介绍]超频系列技能,可收集100%电弧能量。二次觉醒技能,技能演出速度较快,伤害不俗,推荐三觉绑定一觉。

[技能强度]A[技能信息]95级可学/冷却时间60秒[技能介绍] 超频系列技能,可收集70%电弧能量。可锁定一定范围内最强的敌人并瞬移进行攻击,技能演出时间较长,推荐满SP。

超频:末世终结之战[技能强度]A[技能信息]100级可学/冷却时间290秒[技能介绍] 超频系列技能,可收集100%电弧能量。作为三觉技能,伤害在6秒多演出时间内分布较为分散,数据不是很高,推荐满SP。

[技能提升]大量力量,10%暴击率[技能信息]1级自带/被动技能/一级精通[技能介绍]因为此技能的原因,合金战士只推荐穿轻甲防具

[技能提升]15%攻击速度,10%移动速度[技能信息]1级自带/被动技能/一级精通[技能介绍]改变合金战士的基础攻击形态;使合金战士可以使用超频技能强制中断转职后技能后摇;使合金战士死亡后自爆对敌人造成伤害;将自动手枪的武器物攻补正到与武器魔攻一致

[技能提升]30%物理攻击力(10级基础,2%成长),10%命中率[技能信息]15级可学/被动技能/10级精通[技能介绍]合金战士装备自动手枪时增加物理攻击力与命中率

[技能提升]20%技能攻击力(10级基础,2%成长),10%暴击率(10级基础,1%成长)[技能信息]20级可学/被动技能/10级精通[技能介绍]增加技能攻击力与物理暴击率

[技能提升]40%技能攻击力(10级基础,满换装100%),10%攻击速度,10%移动速度[技能信息]25级可学/主动技能/10级精通[技能介绍]增加技能攻击力与攻击速度,移动速度

[技能提升]烟尘弹攻击力增加量20%[技能信息]20级可学/被动技能/1级精通[技能介绍]增加烟尘弹攻击力和攻击范围

[技能提升]40%技能攻击力(20级基础,2%成长),11%暴击率(20级基础,0.5%成长)[技能信息]48级可学/被动技能[技能介绍]增加技能攻击力和物理暴击率,赋予合金战士收集电弧能量并释放的能力

[技能提升]44%技能攻击力(11级基础,2%成长)[技能信息]75级可学/被动技能[技能介绍]增加技能攻击力,使超频:压制能够在被击时释放,增加超频:重盾保卫的盾牌大小,持续时间和伤害减少效果

诺维尔计划:涅槃[技能提升]26%技能攻击力(4级基础,2%成长)[技能信息]95级可学/被动技能[技能介绍]增加技能攻击力,减少超频:压制的冷却时间1秒并使其释放时进入无敌状态;使三连霰弹释放时进入霸体状态,增加其攻击范围,并在最后射击时可以使敌人倒地。

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