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全新副本|多方面的职业平衡|DNF杂谈|0618韩服发布会总结


上周韩服发布了下半年的更新计划,除了上次发布会已经预报的巴卡尔团本外还透露了很多值得关心的内容,现在让我们来一起看下那些比较重要的内容吧。

从七月份(韩服)开始重启职业平衡,并且会参考玩家建议,并且从角色、护石、胜负之役武器、装备、破韧等多方面进行平衡。

这无疑是对于弱势职业玩家来说是一个利好消息,110级在国服也已经登陆了,由于职业特性和胜负之役武器带来的角色差距也慢慢被玩家所感受到,甚至有下水道职业+下水道武器=下水道中的下水道对比幻神职业+幻神武器=幻神中的幻神这些调侃,考虑到尹明镇上台之后的几个职业重做,大部分还是受玩家欢迎的,弱势职业尤其是被提名职业的(比如黑武)玩家们可以期待一手了。不过另一些被提名的职业(比如阿修罗、鬼泣、战法)则可能遭重,毕竟尹明镇手很重是大家都深有体会的。

此外值得注意的一点就是强调了会参考玩家的建议,根据对韩服职业平衡的观测,基本以韩服为准,很少甚至几乎不会考虑国服情况,所以在韩服比较“跳”的职业前景堪忧,一些在中韩闷声发大财的职业将会获益。中韩玩家“认知”的差距也会导致一些职业在国服的前景堪忧,在韩服各种因素影响下玩家认为不错但是在国服很拉胯的职业也可能会错失强力平衡的机会,比如剑宗。

虽然经常一系列平衡105史诗比起登陆之初要平衡性更好一些,但是仍然强弱有较大差距,并且考虑到改动会让玩家更换装备所以采取了加弱装备的策略,但是仍然有很多装备不会被大家选择,所以为了解决这个问题,让装备都有人用阿尹准备设计一些副本让大家不得不用这些装备,他真的我哭死。

每次非组队开荒期都是对奶不友好,这次终于要对奶系单刷难的问题进行解决了,并且会在重做更新前给奶单刷再加buff,希望这次亡羊补牢是好饭不怕晚吧,而非只是给个大饼。

大家期待已久的四龙人军团地下城和巴卡尔攻坚战将会如期登场,并且会有安图尼的巴卡尼作为过渡副本让玩家更容易熟悉巴卡尔攻坚战的机制和积累进入巴卡尔门槛装备,并且在后续会再更新一个新的军团地下城-大魔法师的次元回廊来帮助玩家更容易“养猪”。

从演示视频来看两个军团地下城和巴卡尔攻坚战副本设计比较酷炫,机制也还好,希望不要像奥兹玛团本一样最后做的虎头蛇尾,这里不得不吐槽下奥兹玛团本,从剧情和cg中明显能看出奥兹玛团本的一些内容尤其是二阶段的内容估计是和预案相比有过大改,甚至是删除了不少内容,一些比较重要的人物出场位置不对,而且也有些人物没有交代清楚,希望巴卡尔副本中避免出现这种情况。本次巴卡尔副本除了巴卡尔外,冰龙、狂龙、邪龙又双叒出现在了我们面前,根据演示,估计我们需要先击败全盛期的三龙然后再进攻中间的巴卡尔。

大家在100级属性的“贴磨”装备在军团本和团本中再次归来,在龙人军团本提供首饰“贴磨”、巴卡尔提供武器和防具“贴磨”,后面估计还有特殊装备“贴磨”的副本等待大家。这让大家之前根据机械战神实验室猜测的新副本仅提供高等级装备的猜想破灭,看来装备等级果然只是用来让玩家多玩游戏的方式,最好还是回归之前的装备模式。希望这次新的“贴磨”装备在属性上更加平衡和富有特色,不要再出现那种几乎99%都是卢克西的情况了。

新的军团本主打帮助“新角色”积累装备,并且给已经可以参与巴卡尔团本的角色一个可以摸金的地方,新增的辅助玩家副本风暴逆鳞和马上要在国服登陆的艾尔文湖副本也让角色养成更加方便,无论是老玩家回归还是起号都会有一个很流畅且高效平滑的成长模式,策划在把110弄的如此肝的情况下还是又回到增添减负本鼓励起号的轮回中,现在肝度激增的情况下,也许可以考虑放下一些照顾不来的小号等一波减负。

本次新出场的副本也对剧情有着不小的推动左右,风暴鳞片无疑是再次将矛头指向了狄瑞吉,在110版本剧情中包括狄瑞吉在内的几个使徒都通过“历史”再次登场,从中我们可以发现在接受了希洛克的信息后狄瑞吉并未太过在意,还表明自己是不死之身,100级剧情也在给狄瑞吉归来疯狂造势,估计如果不是现实原因,估计狄瑞吉早已归来进本。

除了狄瑞吉外,新入大家眼帘的军团地下城-大魔法师的次元回廊也预示着神界的登场。作为阿拉德大陆的创造者,大魔法师玛尔一直以来是一个神秘而又强大的角色,这个以往仅在背景中的人物,就是神界三大隐者之一。最近剧情中神界不断在剧情中被提及,从100级版本中希洛克剧情、三大隐者之一的克尔顿彩蛋以及永恒大陆副本中关于巴卡尔对神界的寻找都让神界若隐若现。在110级版本中更是有米拉兹弟子支线剧情和新军团本两个直至大魔法师玛尔这一神界人物的内容,估计我们打完巴卡尔后将会从巴卡尔或皇女那里得到前往神界的“巴卡尔的遗产”,要知道根据之前透露的信息神界也受到转移的影响,并不太平,冒险家大显身手的时候又来了。

注:由于目前像雷米迪奥斯和乌希尔这些神明的活跃,大家需要注意神界并非是这些神明住的地方,可以理解为和天界一样的特殊地图,那些强大的神明估计还在很后面的版本才会正式和我们接触。

男鬼剑士和女格斗家作为老职业,一直因为模型问题受人诟病,尤其是在手游中有模型更新的情况下更是没对比就没有伤害,这次终于要讲端游的模型重调了。

在本月底韩服即将更新客户端多线程优化,能够改善卡顿现象,刺客等职业狂喜,不过国服tp吃内存的现象估计是韩服鞭长莫及了。

寂静城门票新增了洗票玩法,类似于国服的云上未央洗票,可以通过洗票让票有一些或好或坏的属性,对于国服玩家而言还是蛮好理解的,毕竟云上洗票的新版本罢了。

家园系统作为生活类内容并没有鸽掉,届时大家可以通过家园系统获取材料和制作消耗品,并且有类似于属性药水的异常触发药水,副职业“秽土转生”了属于是。

本来大家都可以三秒的三觉被鸽掉了,找的理由是很多玩家反对,emmm,我从去年发布会就期待的秒扎针竟然就这样没了。

本次韩服发布会涉及的内容还是挺多的,对于韩服玩家而言今年确实是非常丰富的一年,但是对于国服玩家而言很多内容可能要到明年春节才能体验,不过国服晚上线也有一些好的地方,比如穿越了减负内容,没有经历半个月甚至一周就一换装备的策划教你玩游戏环节等等,110级是DNF的全新启程,玩法相比以前也有了不小的改变,让我们一起期待这些内容的到来吧。小编推荐DNF|韩官方最新消息13名职业全体增强刃影惨遭削弱太惨了


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