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DNF|希洛克全流程解读伤害可以不高但不能连进图都不会


希洛克还有一段时间就要正式上线国服上线),那么在此之前呢,必要的攻略流程和机制还是需要了解的,不然到时候疯狂炸团,白白辜负了一身优秀装备,那这里呢莽夫就为大家整理了最详尽的希洛克攻坚流程,希望对兄弟们有一点帮助。

1、希洛克普通模式和困难模式都是16人团本,虽然后期大家逐渐熟悉掌握之后,可能两支队伍也能通关,但前期开荒呢,建议大家还是尽量组满16人再开团,这样做主要是为了减轻刷图压力。

2、16人分为4支队伍,其中最少需要有2支队伍作为主力队,另外2支则可以充当辅助、压制、探路的角色。但最后打希洛克boss阶段,需要同时有3支队伍进图,所以第3支队伍可以伤害不高,但至少要懂得起码的机制,即进图之后能够存活下来!(最终boss为共享血量)

希洛克总共分为2个阶段,【追击】和【讨伐】,其实和现有团本普雷、安图恩等的机制是类似的,只不过换了一个名称而已,每一阶段都有3个关卡(层),下面依次讲解通关顺序:

需要将出现的4张地图全都通关,才能进入下一层,这里的怪物难度和机制都很简单。唯一注意的是“通关顺序”,进图后看见boss吃了几个球,就第几个通关。

例如,红队进图看见boss吃了3个球,那么就需要等另外两支队伍(1个球和2个球)通关之后,红队才能通关,比较考验团队配合。

而下面3张地图的作用在于,左图【噩梦之夜】和右图【归还之昼】类似于安图恩的“感染”,如果不打掉的话,上面【梦幻之黎明】图中就会出现很多小怪,严重影响进图玩家的感受。下中间图【幻影之界】则可以为【梦幻之黎明】中队伍提供约2倍的伤害。

第1个小阶段,需要将上面2图【记忆的碎片/碎片的记忆】通关,下方2个【痛苦之境】类似于安图恩的“震颤”,超过5分钟未通关直接炸团,所以如果团队配置高,就只需要打上面2个图,反之5分钟之内打不过的线图换成了【无形之门(黑/白)】,同理,

下方2个图【城之幻影/幻影之城】可以分别为对应的无影之门提供“增伤效果”,同时右下角的2个【痛苦之境】依然存在,5分钟不通关即炸团。

推荐进图队伍为:选择2支主力队进入上面的2个通关核心图,另外2个队伍则负责压制“痛苦之境”以防炸团,有多余时间则打“城之幻影”为主力队提供增伤效果。

到这里为止呢,希洛克一阶段就算结束了,通关【痛苦之境】后就可以翻牌了,下面再说二阶段的流程,也有3层关卡。

图中出现4张地图,属于“白给图”,机制和难度都非常低,4支队伍各进一张图,这是拿翻牌记录的好机会。

而【无欲之棺】的作用在于,通关后即可使【欲望之棺】的boss进入破防状态,相当于普雷副本的“观测塔”。

,但很显然并没有那么容易;外边3个红色球分别对应【忘却/否定/压抑】,则为希洛克的连锁机制。

通关“压抑图”有一定几率产生共鸣,如果第一次没有产生共鸣,就还需要打第二次,两次通关必定产生共鸣效果。

通关后皆可使希洛克进入25秒的破防时间,但这有一个前提,必须在产生共鸣的状态下通关“忘却”,才能使希洛克破防。所以我们的进图顺序应该是这样的:

,先打【否定】以防炸团,然后进入【忘却】,等待团长信号通关,即可让希洛克进入完美的破防状态。

开荒期间呢,一波肯定是带不走希洛克的,那么打完一轮之后,就又需要重复上面的过程,红/黄队进图“磨血”,3队打“压抑”产生共鸣,4队打“否定”防炸团,然后等待时机给予破防。

总的来说呢,希洛克分为6个关卡,每个阶段环环相扣,听起来感觉很复杂,但其实可以用2个步骤来概括:

基本上所有的图都遵循了这2个步骤,“主力队”进图输出,“后备队”帮忙压制或给予破防,多次轮番之后就通关了!等大家装备都好了之后呢,就可以省去2个后备队的工作了,不过目前来看呢,还是4支队伍进图比较稳妥!
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