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各种下水道职业大翻身|DNF韩服全职业平衡改版


DNF韩服于5月7号(周一)在官网发布了全职业平衡性改版的消息,目前韩服体验服已经改版,而正式服则会在5月18号改动。

本次的改动主要包括四个方面,删除B技能(国服未上线),低级地图怪物血量防御增加,基础攻击提升以及觉醒技能加强。下面是玩家巡音ルカ(colg)带来的翻译,一睹为快。

由于全职业伤害都得到提升,而且为了让低级玩家更好的享受怪物的打击感(不致于秒怪)低级图怪物的血量和防御有所增加

1.现在男鬼剑士是完成2次觉醒的状态,相比其他角色有非常高的攻击力,所以不会有大幅的增强,一些低级技能伤害不高导致性价比低下的技能会有上调,阿修罗的鬼印珠可以受到被动2次觉醒的影响,变为光属性攻击。

2.女鬼剑士由于现在的技能都十分强力,特别是剑宗的恶即斩拥有最高的单体伤害,所以除了一些技能的调(xue)整(ruo)外没有很大的变化

1.男女格斗家除了全体技能攻击上升以外,将会增加2种格斗家的区别与特性,我们非常期待可以男女格斗家可以发挥其应有的长处。

3.散打为了凸显职业特色,女散打将增加柔滑肌肉带来的攻击力增加率,男散打增加强拳带来的力量增加量

4.街霸大幅上升招牌技能—伏虎拳的伤害,双重投掷变为无缝CD技能,特别是相比其他职业非常弱的男街霸,我们大幅提升了全部技能伤害,而且提升被动觉醒的增幅,让玩家真正体会投掷的愉悦。

1.漫游提升死亡左轮的暴击伤害,使得全部射击系技能享受提升(只有死左么,增加10%CD呢,不改回去?其他职业大幅,全部技能,漫游只有死左呵呵)不能享受死亡左轮增幅的体术类技能也有技能伤害提升。

5.弹药现在太过于倾向物理,所以我们决定提升魔法系攻击所有技能的伤害,并且让尼尔狙击,散弹枪等也可以转换成魔法攻击

由于初期练级比较困难,原先想提升魔法星弹的伤害,但现在为了角色可玩性决定增加基本元素技能的伤害(光电鳗,杰克爆弹,雪人,小黑球)

4.战斗法师在平砍和释放一些技能时增加了霸体状态,减少炫纹发射的冷却时间,可以更加容易的连招,技能间连续和流畅性得到提高,为了增强物理力法,提高矛了精通的伤害。

由于除了金神外其他大叔职业相比其他职业偏弱的情况,我们对这三个职业的大幅提升了大部分技能伤害。

2.鉴于死灵术士过于依赖大巴平砍伤害的问题,我们打算提升平砍外其他技能的伤害,让死灵的刷图更加丰富化

为了让山寨骑士成为最完美的鬼剑士,山寨骑士每次强制取消技能都会使自身进入霸体状态,而且还有全体技能伤害的大幅提升,至于缔造者我们也在思考如何让这个职业不至于单调。
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