
[2023]《地下城与勇士:起源》助推中国手游全球收入新高
在全球手游市场蓬勃发展的背景下,中国手游行业迎来了新的高峰。根据Sensor Tower发布的最新报告,2024年全球手游市场收入同比增长4%,总额达到809亿...
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尽管因为拒绝向西方多元化顾问机构Sweet Baby支付700万美元的咨询费,《黑神话:悟空》在发售前,遭到了国内某些极端群体跟西方主流游戏媒体的打压,导致游戏...
随着2024年的落幕,全球手游市场迎来了历史性的增长,交出了一份份额非凡的成绩单。根据知名数据分析机构SensorTower的最新报告,全球手游收入预计突破80...
2024年,中国手游行业经历了快速增长与深刻变革。上半年,网易与暴雪的再度合作吸引了行业目光;腾讯决定让《地下城与勇士》(DNF)手游退出部分安卓应用商店的举措...
亲爱的读者们,随着2024年的即将结束,非常高兴能与你们共同回顾这一年发生在Linux和开源领域的激动人心的时刻。作为致力于Linux和自由开源软件(FOSS)...
消息面上,《黑神话:悟空》作为首款中国神线日上线,该产品被视为中国首款3A游戏,17年开发,历时7年左右,预计成本在1亿美金量级。该游戏的亮点一是UE5加持下的...
在线款产品的最新动态,及“数字中轴小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”等游戏科技项目的最新进展,旨在为用户带来更多元的游戏...