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[分享]地下城与勇士手游:删档测试体验后一点小小感受


就在19年1月5号,我收到了邀请体验服的资格。很感谢腾讯能给我这次体验的资格。体验过后感觉这游戏,嗯,怎么说呢,很腾讯吧,标准的QQ玩法。这个游戏虽然腾讯付出了很多人力经济,不过如今贩卖的也只是DNF的情怀了。

地下城手游的装备使用材料升级系统,结合了我叫MT4手游的用材料进行装备的各种升级换代(没有了60版本自己打装备然后进行拍卖,墨竹樊风衣也不是什么稀有的装备)。

地下城手游的强化装备完全是不符合端游60版本,08年开始玩的地下城与勇士端游,就这两天我玩了几小时游戏来讲,30级的装备强化到+10需要一百多万金币(完全打破常规)。

地下城手游还有工会属性,所以需要准备金币和材料(这个60端游有吗,没有吧,只能说结合所有的手游来说,基本坑钱的设定都在地下城手游中体现,这是我个人的意见和建议,我所说的就是这个游戏这几天给我的感觉)。

如果你作为一个资深10年的老玩家你就会觉得这个手游和端游的区别,手游比端游圈钱,一贯的饥饿营销吧,宠物系统抽宠物分解,然后老套路宠物来升星,武器传承初始武器的用材料升级,什么红丸,什么卡赞都可以升级,那刷图刷装备还有什么意思?现在800万勇士只剩8万在等待手游了,其他的要么端游要么上班没时间了,而我就评价评价。

除了还原了地图和职业样子,请问60级版本狂战有血剑吗,鬼泣有鬼影鞭吗?这是对60版本的侮辱,如果有策划看到我希望可以还原玩家想要的,而不是想着怎么去坑钱,留住玩家才是留住了金钱。返回搜狐,查看更多

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